Продажа виртуальных предметов в видеоиграх может регулироваться государством. Объем российского сегмента оценивается примерно в 450 миллионов долларов, пишет «Коммерсантъ».
Власти заинтересовались сферой торговли игровыми товарами, которые потребители воспринимают как реальный товар. В эту категорию могут попасть любые элементы и изображения персонажей или предметов в игре. Правительство считает, что такие операции должны облагаться налогом, чтобы предотвратить отмывание денег или спонсирование терроризма.
Одной из крупнейших торговых площадок в этой сфере является сервис Steam. Через него игроки могут не только покупать игры, но и торговать предметами. Некоторые из игроков специализируются на сборе и торговле игровыми продуктами, цена на которые может колебаться, как на фондовом рынке.
Иван Федяков, генеральный директор информационно-аналитического агентства INFOLine, подтвердил, что рано или поздно разработчикам игр придется делиться выручкой от своих услуг с государством и корпорациями, которые предоставляют им площадку для размещения.